標籤: 長期記憶 Agent

  • Hippo 記憶:讓本機 AI Agent 真正記住你

    📌 本文重點

    • Hippo 讓 AI Agent 具備結構化長期記憶
    • 不只用向量搜索,而是多維度記憶召回
    • 可直接接入 LangChain / LangGraph 現有架構

    如果你受夠了每次開新對話 AI 就失憶,Hippo 是一個專門幫 AI Agent 建長期記憶結構 的開源工具,讓模型可以跨對話記住你、記住專案、記住世界觀。

    專案連結:https://github.com/kitfunso/hippo-memory


    核心功能:它跟「塞進向量資料庫」有什麼不一樣?

    1. 生物啟發的記憶結構:不是只靠 embedding 搜索

    一般「加記憶」做法:

    • 把所有對話 / 文件轉成向量,丟進向量資料庫
    • 查詢時用 embedding 相似度召回

    這樣會遇到:

    • 記憶越多越慢
    • 容易抓到語意相似但情境不對的內容
    • 很難做「時間感」與「重要程度」的區分

    Hippo 的做法更像大腦海馬迴:

    • 把記憶拆成多種型態(事件、事實、偏好、任務等)
    • 每種記憶有自己的欄位:時間戳、重要性、來源、關聯 id
    • 召回時不只看相似度,還會考慮:
    • 時間距離(最近 / 很久以前但被多次提及)
    • 重要性(例如「明天要開會」權重更高)
    • 記憶種類(對話中問的是偏好,就優先找偏好類)

    💡 關鍵: Hippo 透過「記憶類型 + 時間 + 重要性」多維度過濾與排序,比單靠 embedding 更接近人類大腦的記憶方式。

    你可以採取的行動

    • 在設計 Agent 時,把「要記住什麼」先分類(例:使用者設定、長期專案狀態、一次性任務)
    • 對應到 Hippo 的不同記憶類型,而不是全部塞進單一向量庫

    2. 高效寫入 / 召回:不是每一句話都存

    Hippo 會讓 LLM 幫忙「過濾」哪些內容要進長期記憶:

    • 每輪對話結束時,呼叫一次 LLM:
    • 請它輸出:要存什麼?是什麼類型?重要性幾分?
    • 只有被標註為「值得記住」的內容才寫入記憶庫

    召回時則是:

    • 先根據 當前任務類型 過濾可疑記憶(例如問「專案」時,優先專案類)
    • 再用 embedding + 時間 + 重要性加權排序

    效果:

    • 記憶庫不會無限膨脹
    • 查詢時間穩定,對話變長也不會暴漲

    💡 關鍵: 透過 LLM 篩選與加權排序,Hippo 在長期對話下仍能維持穩定的查詢速度與記憶品質。

    你可以採取的行動

    • 在對話 loop 中加入一個 summarize_and_store_memory() 步驟
    • 規劃一份提示詞,教 LLM:什麼東西需要記住(例如使用者偏好、長期任務)

    3. 可以直接當「記憶模組」接到 LangChain / LangGraph

    Hippo 把核心封裝成一個獨立記憶層:

    • 暴露簡單的 API:add_memory(), retrieve_memories(), summarize_dialogue()
    • 你可以把它包成一個自訂的 LangChain Memory 類或 LangGraph node

    這代表你不必改整個 Agent 架構,只要:

    • 把原本「向量記憶」的那一層換成 Hippo
    • Prompt 裡多餵一段:{relevant_memories}

    你可以採取的行動

    • 先用 Hippo 做一個獨立小腳本,確定記憶寫入 / 召回正常
    • 再把它接進現有的 LangChain / LangGraph 專案

    適合誰用?三種具體場景

    1. 客服 / 助理型 Agent:跨對話記住使用者

    問題:

    • 今天跟你聊過喜好,明天又得重講一次

    用 Hippo 可以:

    • 把「使用者個人偏好」「公司規則」「歷史問題」分成不同記憶類型
    • 在每次新對話開始前,先用使用者 id 去 retrieve_memories()

    具體做法:

    • 每個 user 綁一個 user_memory_store
    • 首輪對話後,寫入:
    • 常用產品 / 方案
    • 語氣偏好(喜歡簡短回答、或喜歡詳細教學)
    • 下次對話開頭,在系統 prompt 裡加:
    • 你已知這個使用者的偏好:...

    2. 工具型 Agent:追蹤專案長期狀態

    像是:

    • 本機程式碼助手
    • 專案管理 / 自動化腳本編排 Agent

    用 Hippo 可以把:

    • 已完成的任務
    • 未完成的 TODO
    • 決策理由(為什麼選 A 而不是 B)

    長期存起來,讓 Agent 未來做決策時可以「回頭想」,而不是只看當前 prompt。

    具體做法:

    • 每次工具成功執行後,寫入:操作內容、輸入、輸出、錯誤紀錄
    • 下次 Agent 在決定要不要呼叫同個工具時,先查過去的失敗 / 成功案例

    💡 關鍵: 對工具型 Agent 來說,持續累積「決策與結果」記憶,可以大幅降低重複犯錯與無效操作。

    3. 遊戲 / 模擬:角色人格與世界觀持久化

    如果你在做:

    • 文字冒險遊戲中的 NPC
    • 模擬城市 / 社會裡的多 Agent 系統

    Hippo 可以:

    • 把 NPC 的「人生事件」「人際關係」「信念」拆成不同記憶
    • 讓同一個角色在不同局遊戲中保有成長、偏好

    具體做法:

    • 每次玩家與 NPC 互動後,將關鍵事件寫入該 NPC 的記憶庫
    • 下次載入遊戲時,先載入角色記憶,再生成回應

    怎麼開始:本機跑一個有長期記憶的 Agent

    下面示範:在本機用一個輕量開源 LLM + Hippo 跑出一個最小可用的長期記憶 Agent。

    1. 安裝依賴(Python)

    假設你有 Python 3.10+,先開一個虛擬環境:

    python -m venv venv
    source venv/bin/activate  # Windows 用 venv\Scripts\activate
    
    pip install hippo-memory
    pip install transformers accelerate sentence-transformers
    

    如果你想用 Ollama / 本機模型,也可以只要 HTTP API,把 llm_call() 改成呼叫本地端服務即可。

    2. 建一個最小記憶介面

    概念流程:

    1. 使用者說話
    2. Agent 回應(用 LLM)
    3. 用 LLM 檢查這輪對話有沒有值得記住的東西
    4. 需要記住的就丟給 Hippo
    5. 下一輪對話前,從 Hippo 取出相關記憶加進 prompt

    簡化版範例(偽代碼結構):

    from hippo_memory import HippoMemory
    
    memory = HippoMemory()
    
    def llm_call(prompt: str) -> str:
        # TODO: 換成你實際使用的本機 LLM(Ollama / vLLM / transformers)
        ...
    
    
    def summarize_for_memory(dialogue: str) -> list[dict]:
        """讓 LLM 決定要存哪些記憶,回傳 list[{"type":..., "content":..., "importance":...}]"""
        prompt = f"""
    你是記憶管理員。以下是剛剛的一段對話:
    {dialogue}
    
    請列出值得長期記住的事情(使用者偏好、長期目標、重要事件)。
    用 JSON 陣列輸出,每個元素包含 type, content, importance(1-5)。
    如果沒有,回傳 []。
    """
        import json
        res = llm_call(prompt)
        return json.loads(res)
    
    
    def add_dialogue_to_memory(history: list[tuple[str, str]]):
        # history = [(user_msg, assistant_msg), ...]
        text = "\n".join([f"User: {u}\nAssistant: {a}" for u, a in history[-3:]])
        items = summarize_for_memory(text)
        for item in items:
            memory.add_memory(
                mem_type=item["type"],
                content=item["content"],
                importance=item.get("importance", 3),
            )
    
    
    def chat_loop():
        history = []
        while True:
            user = input("你:")
            if user.strip().lower() in {"exit", "quit"}:
                break
    
            # 1) 先查記憶
            relevant = memory.retrieve_memories(query=user, top_k=5)
            memory_text = "\n".join([f"- {m.content}" for m in relevant])
    
            # 2) 組 prompt
            prompt = f"""你是一個會記住使用者的助理。
    以下是你對這位使用者的已知記憶:
    {memory_text or '(目前沒有特別記憶)'}
    
    現在的對話:
    使用者:{user}
    請根據記憶與對話回應。
    """
            assistant = llm_call(prompt)
            print("Agent:", assistant)
    
            history.append((user, assistant))
            add_dialogue_to_memory(history)
    
    
    if __name__ == "__main__":
        chat_loop()
    

    你可以採取的行動

    • 把上面程式框架複製到自己的專案
    • llm_call() 替換成你現用的 LLM(如 Ollama 的 /api/chat
    • 用幾輪「自我介紹 → 問之前說過什麼」來測試記憶效果

    3. 接到 LangChain / LangGraph 的 memory 模組

    如果你已經在用這些框架,可以這樣思考:

    • LangChain:
    • 寫一個 HippoMemoryWrapper,實作 load_memory_variables + save_context
    • 內部直接呼叫 HippoMemory.add_memory() / retrieve_memories()
    • LangGraph:
    • 把 Hippo 抽成一個 node:「更新記憶」與「擷取記憶」
    • 在主對話 graph 中,讓每輪都經過這兩個 node

    這樣你不用推翻原有設計,只是把記憶 backend 換成更聰明的 Hippo。


    小結:什麼時候值得上 Hippo?

    你可以用一個簡單判斷:

    • 只做「單次任務、一次對話就結束」的 Agent → 一般向量資料庫就夠
    • 需要「跨天、跨專案、角色長期成長」的 Agent → 值得導入 Hippo 記憶

    先從一個很小的場景開始:例如讓你的本機助理 記住你的個人偏好。當你發現它真的記得你說過的事,再把同樣的記憶結構,複製到客服、專案管理或遊戲 NPC 上。

    專案原始碼與設計細節: https://github.com/kitfunso/hippo-memory

    🚀 你現在可以做的事

    • 打開專案頁面,閱讀 Hippo 的 README 與範例程式碼:https://github.com/kitfunso/hippo-memory
    • 在本機建立一個小腳本,實作文中 llm_call() 並跑起示範的記憶型 Agent
    • 將 Hippo 接入你現有的 LangChain / LangGraph 專案,先讓一個特定 user 或 NPC 擁有長期記憶